战地2042第六赛季更新内容
战地2042第六赛季将于10月份推出,很多玩家都十分关注此次更新的内容,但是很多小伙伴不知道此次更新具体多了哪些内容,那么接下来就跟着小编来一起看看战地2042第六赛季更新内容吧。
战地2042第六赛季更新了什么
具体如下
【士兵与人工智能】
修复了如果玩家在跳跃时快速减速则导致运行动画卡住的问题。
修复了《战地门户》地图中的多个人工智能导航问题,这些问题阻止人工智能上楼或通过某些门口。
修复了导致游侠在某些位置尝试跳跃时被卡住的问题。
修复了导致人工智能无法使用阿里卡港美国总部的所有北极星车辆的问题。
修复了人工智能无法穿过阿里卡港被摧毁的障碍物的问题。
【专家和小工具】
修复了您可以将一些小工具放置在自动门顶部并像蜘蛛企鹅一样将它们粘在上面的问题。
修复了导致烟雾弹发射器发射的烟雾有时无法隐藏发现信息并扰乱统计跟踪的问题。
修复了导致方向指示器在受到震荡时仍然出现在小地图上的问题。
【鲍里斯】
修复了导致鲍里斯的哨兵炮塔由危险地带弹药站补给的问题。
【克劳福德】
将克劳福德的火神机枪的最小伤害从 10 增加到 12。
提高了克劳福德的火神在短时间射击后的准确性。
【推土机】
修复了推土机在装备盾牌的情况下与游侠互动后可以在地图上传送的问题。
【工程师】
RPG 和无后坐力炮弹的飞行速度降低 17%
开发者评论:我们看到玩家使用火箭发射器主要用于反步兵用途和在一定范围内轻松狙击车辆,因此我们希望使其更像是远距离执行的技能射击。
【排爆机器人】
我们得到的情报表明,企鹅们已经篡改了排爆机器人,使其不再因静止车辆的轻微撞击而爆炸。我们无法确定这是否是有意为之,而且我们还没有为企鹅们找到人话翻译。
排爆机器人的生命值已从 400 降低至 300,很可能也是企鹅队造成的。
为排爆机器人添加了脉冲修改,这样当它被子弹击中时,它就不会推动 EOD 机器人。
增加了无后坐力 M5 瞄准时的武器摇摆。
开发者:这应该主要影响步兵的目标,我们发现玩家使用无后坐力 M5 远距离狙击步兵,而不是用它来对付其预期的用例、车辆和结构。
【武器】
修复了 AC9 和 AM40 亚音速弹匣的错误射速。
修复了当枪管下发射器附件存在时武器缺少后坐力惩罚的问题
修复了导致 40 毫米下管燃烧榴弹发射器有时不会对玩家造成伤害的问题
修复了导致 40 毫米下管烟雾发射器在雨天几乎立即吹出烟雾的问题。
修复了 SWS-10 上导致炮弹弹射在第三人称视角下错位的问题。
修复了导致 4 倍及更高瞄准镜在 XM8、Type88 和 RPK LMG 上不闪烁的问题
【汽车】
反载具导弹伤害现在主要造成爆炸伤害。
攻击直升机和喷气式反载具火箭吊舱的零点调整。
弹幕导弹将不再向其发射的车辆提供动力。
降低车辆发射的燃烧弹收敛设置以实现近距离命中
诺沙运河上的 RHIB 船现在将在使用后更早被遗弃和摧毁,从而为在航空母舰上产卵的玩家提供更轻松的着陆时间。
修复了导致 CAV 的 40 毫米燃烧榴弹发射器与烟雾发生碰撞并爆炸的问题
修复了雷达导弹无法在隐形模式下锁定隐形直升机的问题,同时它已被曳光弹射出
修复了一个问题,该问题会导致坦克炮发射时产生多个视觉射弹(这不会导致多个损坏实例变得清晰)
修复了导致 LATV4 在危险区域被敌人召唤时不显示为中立的问题
移除了 20 毫米高射炮对步兵的爆炸伤害并重新启用了该武器。
【直升机】
为直升机炮手座椅添加了热选项。
修复了在 MV-38 秃鹰上使用错误出口点的问题。
略微降低了所有直升机的偏航灵敏度。现在应该更容易捕获目标并控制车辆。
改进了夜鸟第一视角十字线位置。
【攻击直升机】
攻击直升机飞行员陶式弹药增加 1。
通过增加玩家可以移动枪的最小和最大俯仰角度,减少了攻击直升机炮手的瞄准限制。
调整 3P 摄像机位置,使车辆更加居中并与十字准线对齐。
KA-520 直升机的攻击直升机炮手座椅摄像头位置已上移,AH-64GX 的炮手座椅武器位置已上移。
炮手射速从 200 增加到 600。
攻击直升机炮手的爆炸伤害已从 20 降低至 18。
攻击直升机炮手的起始伤害已从 40 降低至 25。
攻击直升机机枪手过热调整以满足新特性。
攻击直升机炮手速度从 800 降低至 350。
攻击直升机受到野猫防空和高射炮爆炸造成的伤害减少 25%。
更新阻力以实现更好的悬停控制和机动性。
使 KA-520 和 AH-64GX 更加相似,移动质心以获得更多控制,增加更多水平力并调整阻力以保持最高速度相同,同时使悬停和方向改变更快。
调整了两架攻击直升机的惯性张量,使其在操控上相似。
【喷气式飞机】
将喷气式火箭吊舱的射速降低 300 至 240。
降低喷射的俯仰粘性,您应该感觉到在向上或向下俯仰后重量明显减轻。试用后请告诉我们您的反馈!
【LCAA气垫船】
提高了 LCAA 气垫船的加速响应能力,当您向前输入和尝试转向时,它应该感觉更敏捷。
转动力将质心移至车辆中心,而不是源自驱动风扇。
开发者:这使得气垫船变得更像汽车,并增强了驾驶员对车辆的控制。
调整阻尼值以确保 LCAA 气垫船漂移更少并更快停止,让玩家能够更好地控制驾驶和转向。
增加偏航加速度,以实现更快、更灵敏的转弯。
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