召唤之地正式版
类型:休闲益智
更新时间:2025-04-02 15:02:24
99.71MB 应用大小
V0.6.0 应用版本
8 应用评分
召唤之地正式版是一款非常休息策略类游戏,整个游戏的话费非常出色,有着非常绚丽的技能和游戏画风,带给了大家非常酷炫的游戏世界,感觉过来下载体验吧!
游戏特色
1.非常绚丽多彩的游戏UI,令人眼前一亮;
2.游戏保证绝对的公平公正,策略取胜才是关键;
3.随机生成游戏的关卡,增强游戏的趣味性;
4.深度布局,一切对战皆需策略先行;
5.探索文明起源的秘密,重建未来新秩序
游戏攻略
能给你们攻略一波了。首先阵容有人问了为什么带把敌人变形的那个炮台不带盾兵?好!听我慢慢道来!首先是打发。初始阵型小眼怪配合能量收割者。为什么能量收割者放到前面,而眼怪放后面?这是有说法的现在大盾兵玩家很多,盾兵移速慢,如果眼怪放前面就很容易造成对面防御塔加兵一起打你,所以一定放后面。
那这个能量收割者是什么意思?这个就有妙用了,因为这游戏机制建筑可以移动,你可以用他去勾引敌方近战兵走位,让他无法全力输出。如果凑巧你这条线没兵,记住一定要用狂暴冲锋放这个位置,能打掉对面防御塔很多血,配合下一波进攻。这个时候对面往往就慌了,会出群攻远程去下路。这时候我们就要反其道而行之。
都换到上路,同时找阵型,排异,强攻,克隆,拆家伤害的都行只要找到一个,列好阵型冲过去。记住狂暴释放位置,第一个狂暴跟图4一样,第二个就放这里保证全程冲锋状态。对面基本被一波带走。
当然如果有人说对面远程预判到我的走位了怎么办?别慌
上挖掘工砍他!但是一定要注意挖掘机要放前面很关键!因为他挖过去需要时间,打怪两铲子,都需要时间,所以避免你的眼怪被打,一发炮弹就会死很多。这时候你在上路下路随便换换。只要冲过去对面基本白给。那家怎么防守呢?多余钱怎么办呢?这时候这个建筑造两个只能说无敌!不仅能克制单核怪。在随便走走位,扭动扭动,拉拉怪。
对面换家肯定换不过你。还有人问如果对面出空军了,射爆了你的眼怪怎么办。别慌!空军拆家能力很弱,你就用这个防御塔跟他拖时间,等到6波这老姐一出,毁天灭地。无敌。因为你的怪基本都是眼怪。
他这属性爆炸无敌,正面没人打的过你。好了,这就是我为什么能拉第二名这么多分的秘密。秘诀就是建筑引怪,再加狂暴眼怪冲锋。冲不动就等大姐大碾压过去,前中后期全强势。
玩家点评
这个游戏立绘让我想起了一部经典的电影《怪兽大学》,欧美式的怪兽立绘很精致,而且也很细腻,对于这个小团队来说难能可贵,得给美工加个大鸡腿才行!
游戏玩起来完全没有想象中的悠闲,感觉被介绍骗了,因为游戏真的很烧脑,各种怪物搭配并且组成卡组,可以说想组出完美好用的卡组并不容易,如果你连卡组都想不通,那么输就是正常的了啦!既然不想输,那么烧脑就成了必然的啦!
这里发现个问题,游戏对新手的引导并不是很完美,希望后续还能再改进,进游戏玩了两局基本才能弄懂机制,而且这些机制居然是引导中没有说明的,这里我简单的说一下误区:
1、每回合恢复3点能量,如果有能量收割者每回合可以额外恢复更多。
2、每台电磁占领后每回合能恢复2点电磁,电磁和能量都没有上限,可以随意储存。
3、卡分为紫卡、蓝卡、黄卡,相同卡势力会累积能量使用,比如说第一次召唤小眼怪消耗1点能量,第二次召唤小眼怪消耗2点能量。
4、紫卡、蓝卡、黄卡共用能量,就是说如果你分配不均全是紫卡,那么你的能量会叠加得很严重,所以必须均衡的组合紫卡、蓝卡、黄卡,不然你对战的怪物数量会很少。
5、召唤怪物消耗能量累积的上限是5,达到5就不会再网上加了,也就是说在后期基本是2回合召唤一次怪物,有2个能量收割者就能1回合招魂一次怪物。
6、操作中可以不同的调动固定怪物可以起到诱怪作用,最好是从边边往中间诱导。
7、同势力的怪物可以转换,不会消耗能量(个别怪物不能转换)。
8、删除怪物可以回收一部分能量,但是同一回合多次删除怪物回收的能量会递减。
根据以上这几点机制解释,可以更好的组合自己想要的卡组,目前我在游戏里的卡组是:小眼怪+女王+Keeper+Robot-1+Kobe+能量收割者。可以均衡的应对各种情况,前期较弱但是能撑过去,中期后期只要有手速几乎是无解的存在,有兴趣的朋友可以去试试噢!
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