铸时匠是一款解谜游戏。这款铸时匠Clocker拥有着独特的设定,时间是游戏中唯一的关键,游戏的主角是一对父女,父亲负责凭借时间停止来改变事件,以此来解开谜题,女儿则负责将时间恢复,等待结果,游戏剧情相当暖心,感兴趣的话就来玩玩看吧。
游戏介绍
Clocker 是一款与时间相关的解谜类的游戏,并有着其独有的时间机制。这款讲述了一对父女的游戏采用了双主人翁的叙事方式。游戏中,世界的时间是停止的,你需要操纵父亲控制他人时间的推进或者回溯,由此来解决谜题,改变事情发生的顺序,以此来尝试改变事件的结局;然后操纵女儿,来将世界的时间回复,从这里看到事件的结果。
游戏故事
当遇到危机之时,John为了救女儿,而不小心将顾客给他的怀表摔坏了,没想到这却让整个世界的时间都停止了,道路上汽车停止了鸣笛,街上招揽顾客的服务员也不再吆喝。为了寻找让时间恢复,也为了让他的宝贝女儿不再停滞,他毅然踏上了这条孤独的道路。唯一的线索是顾客的话语和身上摔坏的怀表……
Alice原以为无法逃离死亡的命运,但是现在却安然无恙。世界变得奇怪了起来,前方的世界就好像暂停的录像带,展翅飞翔的鸟儿停在半空,疾速跑步的人原地不动;而身后的世界却如往常,街上行人熙熙攘攘,孩子们欢声笑语。但是她现在更关心的是她的父亲,她唯一在世的亲人。
游戏特色
独特的时间机制,可操控不同人物时间的推进或回溯
与众不同的情景式解谜,你需要根据不同事情的环境联想解决方法
可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果
优美的游戏画面和原画
感人的故事情节
玩家点评
玩家一:
其实不知道为什么,这个父亲可以操纵时间来改变事件发生的能力我好像在《游戏风云》这个游戏频道的游戏节目中看到过类似的,是讲的一个人(忘了男女)变成了一团发亮的光,死者的灵魂可以看见,所以当死者看见这团光后,光会附在死者身上并与死者交谈,讲述死者生前的经过,如果死者不想死,那死者可以和这团光交易,把自己所有的灵魂交个光,光就有穿越时空的力量(其实光本可以穿越时空,但没有力气,类似于发动机没有燃料),光穿越在死者生前几分钟(游戏中有时间限制),可以依附于附近物体或人上,但必须两个物体间有一种介质(物体),然后到你需要的物体上改变物体运行轨迹,如果是被车撞死的 那么光就需要从死者(这里指死者生前)身上到车上,改变方向,拯救死者(类似于复活他)但你为拯救他所做的一切会产生一系列的连锁反应(比如那时候你为了救他被迫砍了某人的一条腿,那他的腿就真的断了)
总之你救的人和你为救人所做的一切都会影响结局,听主持人说有n多种,那时,这个游戏还没有一个人完成全部结局,哦哦哦,忘说了是端游,单机的,好像是日语emmmmmm
反正我看了这个游戏的简介就突然想起那个游戏,真的很像,我只是怀念那时而已,没有一丝引战的欲望,也没有吐槽什么什么的,只是怀念罢了。
玩家二:
关于时间,正常情况下只是人们拥有做参照的物理单位,但其实这个东西本身是没有任何含义的,甚至它的存在都是十分的抽象。我看过很多关于时间的作品,其实总结起来大概可以分为三大类:回到过去、穿越未来、以及停止现在。从内容上来看,《铸时匠》这款作品展现的便是第三类。
以下内容纯属作者个人臆测,请勿对号入座。我的名字叫John,用中文说叫约翰,那一天我带女儿出去玩,但是不小心将一位客人给我的怀表摔坏了,那一瞬间,整个世界的色彩瞬间被抽离,褪变成了黑白。只有我能够自由的移动,而且利用那块摔坏的怀表,我可以将某一个目标的时间前进或者后退。Alice也被禁止在了那里,哦不,我亲爱的女儿,我必须找到原因,我得去找怀表的主人,他一定可以解决这一切,我现在就得走。
My name is Alice,我受雇于保护伞公司,一次意外,病毒泄露了...抱歉,顺口了。我叫Alice,一天我和爸爸出去玩,我快乐的跑在爸爸前面,然后我就不记得了,等我醒来的时候,眼前的一切都成了黑白,但是身后却和正常一样。后来我发现只要是我走过的地方,就会恢复如初。但是我的爸爸不见了,我得找到他,敬请收看新一期的爸爸去哪儿了?
上面就是《铸时匠》着看游戏的两条大线,一条是父亲找怀表主人就女儿,一条是女儿通过特殊能力找爸爸,可这能够折腾的。不知道各位玩家有没有发现其中的一个BUG,那就是女儿能力与爸爸手中怀表的冲突,女儿面前都是停止的,那么爸爸站在女儿面前的时候是停止还是正常?
作为一款Steam预移植作品,之所以用预,因为Steam都还没哈上,《铸时匠》这个新颖的设定(最起码对我来讲)让很多玩家为之停下了脚步。因为游戏基本很清楚的交代了剧情的开端,但是后面的走向却只字未提,也算是吊足了玩家们胃口,不过还是希望戒骄戒躁,好生打磨作品。
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铸时匠
时间: 2019-05-04 详情
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