代号生机是一款超大开放世界大型历练场地多人联合挑战生存角色扮演手游,整个华丽的动作过程是你想象不到精彩,充分证明在末日荒野中生存下去的困难,需要很多的生存资源,寻找探索合适的场地,建立起强大的堡垒阵地,自己动手完成不同的房子打造,保障更多人员的生存机会,一些生活的必备品,建立发电站有利条件。
游戏介绍
《代号:生机》手游由光子工作室群研发,作为腾讯首款真实合作生存手游,《代号:生机》搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界,并且极致还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。游戏内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至情感。
一起期待前所未有的真实生存体验吧!
游戏特色
1、东方幻想的独特架构
2、顶级效果的视听呈现
3、高自由度的游戏世界
4、随意切换的职业形态
5、竞技游戏的操控乐趣
6、丰富多样的玩法类型
7、以及不断更新的玩法
游戏亮点
1、大型的荒野求生场地设计,满足海量人员组建挑战,看看谁才能是野外生存专家;
2、面对很多经典的挑战机会,把握好自身竞技原理,选择地址建立居住的房屋满足;
3、收集一些生活的必备品,所有的技术动作都堪称华丽,还能通过历险结识可靠朋友。
小编简评
1.造房子 其实吧,造房子,并且和队友组据点我很认可,这种游戏,不是所有人都是为了去肝,去找人打架,有部分玩家肯定会以休闲为主,而且末世里不可能没有据点,(但我怕到时候游戏里到处是房子。。。。)
2.氪金 氪金点其实很容易,直接搞个枪械皮肤系统,不要那种太花里胡哨的(火麒麟那样的),也不要加属性,除非特别稀有的皮肤可以加个枪械耐久(别加太多)身上装备同理(像绝地求生那样的皮肤系统就好),不要太花里胡哨就好。而且希望爆率能高(wy典藏liu弹坑死了)
3.尸潮 我个人希望游戏里可以一张地图分割成几个区域,尸潮每次都是一个一个区域的刷,这样也能让玩家上线共同抵御,而且尸潮不要刷的太频繁,最好就当成种活动,提前给出尸潮日期(比如一个星期左右一次,让玩家有时间准备),然后那一天每个区域都会随机刷尸潮。
4.优化 画质可以不精细,优化一定要好吖。
5.掉落 死了掉东西可以被捡,但只会掉一些基础材料,高级的枪械什么的不要掉,不然辛辛苦苦做的武器死了给人捡走直接血崩退游。
个人就想到这些第一次搞这样的评论,评论的不好轻喷。
玩家点评
玩家一:
这预约榜从前十到前二十又到一百多,腾讯你们咋想的。真的要就这么憋着?这么多人都期待着呢,虽然说我也是十分看好这个游戏,但是物极必反听过没有。我相信从一开始每个人都满心期待天天来签到到现在期待值肯定是下滑了。真心希望官方可以给我们一点有用的信息。
玩家二:
在未来的某一天,一个年纪很大的老人,他用手扶了扶自己的眼镜,随后从兜里拿出了一块用布包着类似于砖块的东西,虽然用布包着,但是那块砖头似乎闪着光芒,老人解开了包裹砖块的布,只见那砖块闪着强大的光芒,上面写着几个大字(尊敬的用户您预约的游戏“代号·生机”已上线-tap tap-发现好游戏)随后老人一边点着手机一边说着:所有人都死了啊!看来只能由我来实现他们的梦想了。
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